Etapa 2 — Controladores continuos
Ahora aparecen los controles que cambian de forma continua. Asigna faders con “Learn”, mueve la rueda de modulación y el pitch bend, y confirma las dos actividades de esta etapa.
Conecta un controlador para empezar.
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Toca una tecla, un pad o mueve un control para ver el mensaje aquí.
Mueve una rueda, fader o perilla para ver aparecer sus barras de Control Change.
Pulsa “Learn” en un fader y mueve el fader o perilla del controlador para asignarle su CC.
Dos actividades: Control Change y Pitch Bend. Sigue los pasos indicados en cada tarjeta.
0 de 2 acciones detectadas · 0 de 2 comprensiones confirmadas
Actividad 1 · Control Change
PendienteMueve completamente la rueda de modulación (CC1) o un fader de tu controlador.
Sección “Controles continuos” y banco de faders.
1. Acción
2. Respuesta
3. Comprensión
Actividad 2 · Pitch Bend
PendienteMueve la rueda de Pitch Bend y luego déjala volver al centro.
Barra de Pitch Bend, dentro de “Controles continuos”.
1. Acción
2. Respuesta
3. Comprensión
| # | Hex | Tipo | Canal | Datos | Δ ms |
|---|---|---|---|---|---|
| Sin mensajes todavía. | |||||
Un mensaje de canal son 1, 2 o 3 bytes. El primero es el status byte: su bit más alto vale 1 (por eso empieza en 80H), el nibble alto indica el tipo de mensaje y el nibble bajo el canal (0–15, que mostramos como 1–16). Los data bytes tienen el bit alto en 0, así que solo pueden valer de 0 a 127: esa es la razón de que la velocity, los CC y las notas se muevan siempre en ese rango.
| Nibble | Mensaje | Qué hace |
|---|---|---|
| 8x | Note Off | Suelta una nota. 2 bytes de datos: nota y release. |
| 9x | Note On | Toca una nota. Velocity 0 equivale a Note Off. |
| Ax | Poly Aftertouch | Presión por tecla individual. |
| Bx | Control Change | Ruedas, faders, pedales. CC número + valor. |
| Cx | Program Change | Cambia el preset. Solo 1 byte de datos. |
| Dx | Channel Aftertouch | Presión global del canal. 1 byte de datos. |
| Ex | Pitch Bend | Valor de 14 bits: LSB + MSB, 8192 es el centro. |
| Fx | Sistema / Realtime | SysEx (F0…F7), reloj (F8), start/stop (FA/FC). |
En la Etapa 3 grabarás una frase en el Piano Roll y la reenviarás a un sintetizador.
Ir a la Etapa 3: Piano Roll